Godot-移動平台

如何製作一個會來回移動的飛行平台

需要以下項目

  • AnimatableBody2D
    • 這為移動平台節點的根結點
  • Sprite2D
    • 載入圖片使用可以直接在屬性面板載入圖片後只框取想要部分
  • CollisionShape2D
    • 平台的碰撞區塊,可以特別設定碰撞的面。

在屬性面板中,可以設定其只接受一面有碰撞效果。

  • AnimationPlayer
    • 主要是讓 AnimatableBody2D 有移動動畫效果。不建議直接在AnimatableBody2D底下增加,因為在設計場景時,不見得所有移動平台移動的方向與距離都一樣。所以建立在場景中針對 “移動平台” 的節點增加 AnimationPlayer。

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