如何製作一個會來回移動的飛行平台

需要以下項目
- AnimatableBody2D
- 這為移動平台節點的根結點
- Sprite2D
- 載入圖片使用可以直接在屬性面板載入圖片後只框取想要部分


- CollisionShape2D
- 平台的碰撞區塊,可以特別設定碰撞的面。

在屬性面板中,可以設定其只接受一面有碰撞效果。
- AnimationPlayer
- 主要是讓 AnimatableBody2D 有移動動畫效果。不建議直接在AnimatableBody2D底下增加,因為在設計場景時,不見得所有移動平台移動的方向與距離都一樣。所以建立在場景中針對 “移動平台” 的節點增加 AnimationPlayer。
